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高价粉丝专供 《Fate/EXTELLA》PS4版评测

发布时间:2021-09-15 17:09:01人气:
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爱玩网百万稿费活动投稿,作者 欧阳花花,予以许可切勿刊登!俗话说女人和孩子的钱最差赚到,只不过各领域中可怕粉丝的钱更佳赚到。高达粉买胶、偶像粉买问候券、动漫粉买BD、游戏粉买限定版,一般来说来讲“铁杆粉丝”为了心中所爱人可以无理性、无节制的买买卖,哪怕价格不合理也没什么犹豫不决,甚至坚称是价高质次的产品也能心甘情愿的掏钱,就只不过接下来要评测的这部《Fate/EXTELLA》一般。“Fate”作为ACG里的常青树系列,从2004年发售初代文字冒险游戏以来,早已拓展出有游戏、动漫、小说、漫画等大量的派生作品。

游戏《Fate/EXTRA》系列就是其中世界观尤为独有的一个分支,此前已在掌机PSP上发售了两部游戏——《Fate/EXTRA》与《Fate/EXTRA CCC》。大同小异外传的独有世界观与比男配角更加丰个人魅力的英灵原作更有着众多忠实粉跟随,同时由于PSP的普及程度之低,故而这一系列在国内的人气甚至稍微低于原作。

话说回来,但凡跟“粉丝经济”有所挂勾的产品,多少都会经常出现价高质次的情况。TYPE-MOON作为调教粉丝的个中老手,发售的游戏向来都只有世界观与原作更有人,游戏性总是较低得令人发指,具有显著的“非粉勿入”门槛。《Fate/EXTRA》系列当然也不免俗,即使这次系列的第三不作《Fate/EXTELLA》合力“无双小厂”Marvelous,以动作游戏这一全新的姿态登岸本世代主机和掌机,也未能跑出这一怪圈。

却是,一部大小只有2.7G的PS4游戏能有多少漆!?PSV的高清HD画质不告诉大家是不是遇过用PSTV在电视上玩游戏PSV游戏,那种马赛克缩放几倍的观感非常不可思议。而本作的PS4版画面水准大体就相等于PSV游戏放在电视大屏的高清HD化。

廉价手办一般的建模、塑料等级的质感、漫天的锯齿狗牙,真是无法让人坚信这是一款2016年的PS4游戏!即便纵向对比Marvelous自家的闪乱系列也没任何优势可言,甚至在观感上还要劣不少。与和田有子绘制的精致2D立绘配上在一起堪称难言的违和,过低的高差不足以玩家无法带入到游戏表演中。

只得称得上上恳求的是,游戏中替换角色的服装后,2D立绘也不会回来一起发生变化。Marvelous的游戏有个特点,人物造型可以设计得多种多样,泳装、休闲娱乐、礼服等等一应俱全,但对场景和敌兵的设计却非常为难。本不作一共只有5种战斗场景,且不说造型破旧坚硬,光是地图设计就十分懒散,除了空旷还是空旷。

与破旧的场景对应的是某种程度破旧的敌人,寥寥几种敌人除了个别体形较为大条的外,造型基本一模一样。纵使本不作是一款“割草无双”类游戏,那“草”也是有精神的好吗,你这千人一面的鬼设觉得是缺少诚恳,让人阴的性欲都没。唯一有一点高兴的是,PS4版的“草”量非常充裕,玩家每一次挥击都能刮数十个敌人,让人极为感觉。

当然,我们也无法“鬼”《Fate/EXTELLA》的画面劣,却是这款游戏的容量“只有”2.7G B,能在这样容量里做这样的水准,“早已十分真是”了。本不作显著是专门为掌机PSV制作的游戏,非硬要上PS4主机,后果就是这样让人失望深感。

Fate也无双与 PSP前两作获胜者式RPG的战斗比起,本作的战斗升级为极具操作性的“无双割草”。虽然在我们印象中,“Fate”系列的Servant决斗往往是高手间的一对一战斗,制成格斗游戏(还真为有)更加适合。但归功于本不作独有的“灵子网路”世界观,Marvelous擅长的“无双”类战斗套用在游戏中推倒也算数恰到好处。

在前作中夺得圣杯战争的主角与英灵们凭借着“王权之戒”新的架构所不存在的电子空间,意图打导致安定的乐土,不过因为是有自我意志的电子空间,改动的同时也必需面对付拒绝接受改动的防火墙程序,所以在原作上倒是说得过去。既然是“无双”式战斗,长短必杀技的玩法大自然是意料之内。

本作的战斗操作者基本与光荣家的无双游戏如出一辙,战场要素也大致相同,甚至在战略上走的也是无双帝国“攻占根据地”的老路子:战斗中除了击退关底BOSS外,玩家在确保己方的根据地不被敌人占领的同时,还必需大大的反攻敌人的根据地,巩固敌方的实力,从而干掉大BOSS。不过这一过程意味著不简单,因为在我方反攻的同时,敌人也在随时打算进行传输对我方根据地展开反击。换回了是别家的无双游戏有可能这没什么,放着不管己方守军也能撑到玩家击退敌方总军师。然而本不作敢,敲着敌人不管的后果就是我方全线崩溃至Game Over,别看具有同阵营英灵的城主,实质上这些家伙在非常简单可玩性下都是连大个杂兵都打不过的废物。

于是以因为这样,本作的游戏过程一直在各根据地间往返奔击中童年,一个无双刀剑清场后应急赶到下一场的情况十分少见。值得一提的是,本不作17位Servant的战斗设计极具特色。

不仅17个Servant的动作模组不尽相同,各自的招式也还原成了本身在原作中的特色,可以说道玩起来几乎不重样。虽然《Fate/EXTRA》的游戏性后期不免落到重复刷刷刷的窠臼,但因为特色各异的Servant不存在,一定程度上减轻了重复“割草”带给的乏味感觉。无双式战斗中,大威力的无双刀剑大自然无法较少。

区别于别的无双游戏必须剩能量槽才能获释大讨,本作别不具心裁的“EXTELLA技能”只必须一格能量才可获释。这就使得玩家可以重复用于“EXTELLA技能”来清场,这么做到虽然不会增加操作者上的劝诱感觉,但正如前文所说的战略层面上由不得我们慢悠悠清怪,所以这样的设计推倒也是恰如其分。

此外,每场战斗的地图中均藏有三块“情报程序”,全部搜集后才可借以发动“本名和平”,期间可以喜爱角色的大魄力宝具表演,譬如亚瑟王的EX咖喱棒或是库胡林的突穿死翔之枪等等。老实说道这样的设计多少有些无趣,谁有空去四处去找这三块“情报程序”,但作为系列粉丝需要看见心爱的角色祭典出有极具魄力的宝具毫无疑问是一件让人打动的事。意味着这些还过于劲,Marvelous还把闪乱神乐的那套合体系统也重新加入到本不作其中来。

尼禄与玉藻前两位“定女主”享有一条合体计量表,消耗该计量表能在一定时间内逆身兼另一个攻击型态,该型态的武器与动作模组几乎有所不同,变相减少了体验性。总体来说,多样化的战斗元素为本不作加添了不少额外的体验,但即便如此也无以凌它是一个乏味的割草游戏的现实。

17个动作模组几乎有所不同的Servant注定只是在某种程度的几块地图里斧头着同一群鬼,而酷炫的合体与宝具用多了也不过那么回事,再行华丽的表演也无以推开本质上的乏味。《Fate/EXTRA》可以看做是一款加到了不少美味调料的“无双”味盖饭,但盖饭再行美味也会因为特了料就出了满汉全席。

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第三次月面王权战争《Fate/EXTELLA》的剧情沿袭自《Fate/EXTRA》与《Fate/EXTRA CCC》。如前面所说,这是一个世界观独立国家于原作《Fate/stay night》的系列,是一场环绕月球圣杯、灵子黑客所进行的“圣杯战争”。

主角与尼禄阵营月底前作中取得最后胜利,并获得“王权之戒”,打算进行没羞没臊的生活时,贤妻狐玉藻前与巨神萝莉阿缇拉分别带着与主角一模一样的Master经常出现在我们面前,于是一场新的阴谋开始烘烤。游戏的主线剧情总共有三名英灵(即三条路线)可以自由选择,分别是尼禄、玉藻御前和阿缇拉,最后还有一条隐蔽的真结局。

不过不管是哪一条路线的剧情,整个故事呈现出的方式仍然是系列玩家所熟悉的《Fate》系列,因为为本次剧情撰写的依旧是需奈蘑菇本人。扩充的文本量通过AVG式的对话框呈现出,配以和田有子绘制的表情丰富的角色立绘,一如既往地进账赞誉。同时,除了玩家角色没语音外,其余人物都享有大量的语音台词,在服务粉丝方面还是做到得非常坦诚。

本不作除了叙述新的王权之争外,和众多英灵们经历过两作所培育出有的感情也将在剧情中一一反映,充份展现出角色魅力与风趣。各种逗笑、温馨的日常剧情可以说道是《Fate/EXTRA》系列尤为更有人的看板特色,有为服务粉丝之道的TYPE-MOON大自然也不节俭,各种官方CP福利非常满当,主角与后宫们辣得腻歪的日常堪比国产言情剧。

除此之外,本不作某种程度能在私人房间跟Servant们亲蜜对话来培养感情,偷偷地提高羁绊已完成搜集要素。总评:非粉勿入的粉丝向游戏笔者作为一名“伪月厨”,游玩《Fate/EXTELLA》时的体验非常的不可思议,因为其坚硬的画面和单调的玩法无时不刻在警告着我——这是一款价高质次的粉丝向游戏。

但是引人入胜的剧情却又不免把我纳返游戏中,特别是在当最后投出后宫合家欢的结局后,我竟然大笑出有了声,这证明了本不作在破旧的外在之下,也不存在着更有人的一面。显然,意味着2.7G的容量大小不足以咬死一片外人,就连“月厨”们也不免据守泪流满面。

同时渣画面与无双式战斗也在颂扬着本作并不是能堪大任的一线大作。然而只要初学者玩游戏过,就能找到《Fate/EXTELLA》还是有有一点认同的优点,并没想象中那么的致使,甚至非核心粉丝也能在游戏中寻找些许体验。不过即便如此也转变没法它粉丝向作品的本质,若是厨力过于的玩家不忍心捏手,多半要以沮丧收场;而忠实粉则早就腰包大进,中日双版限定版回头起~青睐参与——爱玩网百万稿费活动:当金牌作者,进网易专栏,领有可观稿费,得专属周边!参看看这里游戏专栏投稿信箱:otaku@vip.163.com更好爱玩网的独家评测,青睐iTunes爱玩APP并注目“精选辑”中的“游戏评测”栏目。

游戏信息名称:Fate/EXTELLA平台:PSV/PS4发售:Marvelous研发:Marvelous评分:6.。


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